Orcs Must Die!
Orcs Must Die!
Sorti le 5 octobre 2011 sur PC et Xbox 360, Orcs Must Die! est un jeu d'action-stratégie développé par Robot Entertainment et édité par Microsoft Studios. Classé dans les genres du tir, de la stratégie et de l'indépendant, le titre se distingue des jeux de tower defense traditionnels en abandonnant la vue de dessus au profit d'une perspective à la troisième personne, orientée vers l'action directe. Le joueur incarne un mage de guerre, le dernier de son ordre, chargé de défendre 24 forteresses du royaume contre des hordes d'ennemis comprenant orcs, ogres et chauve-souris de l'enfer.
L'expérience de jeu repose sur un mélange de combat actif et de placement tactique. Le mage dispose de six armes et sortilèges, allant de l'arbalète au bâton-lame en passant par des pouvoirs élémentaires, ainsi que de 19 pièges variés — murs lance-flèches, fosses à pieux, lames tournantes, pierres de feu — et de la possibilité d'appeler des alliés. La campagne, structurée autour d'une histoire légère qui dévoile le mystérieux pouvoir motivant les assauts, propose une progression avec des améliorations persistantes pour les pièges. Au-delà du mode histoire, estimé à environ 8 heures et demie pour la trame principale et 27 heures pour une complétion totale, un mode « Cauchemar » et un système de classements en ligne visent à prolonger la rejouabilité.
Techniquement propulsé par le moteur Vision, le jeu est proposé au tarif de 8,19 euros. Il a bénéficié d'un bon accueil critique, obtenant une note de 83 sur Metacritic et une note agrégée de 81,53. Du côté des joueurs, les avis positifs sur Steam soulignent notamment l'agrément de pouvoir agir activement au cœur d'un tower defense et la variété des approches pour gérer les adversaires, tout en notant que l'histoire reste volontairement légère.