MagMax

19 mars 1986

MagMax, développé par Nichibutsu et édité par FCI et Nichibutsu, est paru le 19 mars 1986 sur Nintendo Entertainment System et Family Computer. Ce titre classé parmi les genres jeu de tir, aventure et arcade se révèle être un shooter à défilement horizontal.

Dans ce jeu, le joueur pilote le vaisseau planeur MagMax dans le but de l'assembler complètement pour former un robot géant, tout en éliminant les ennemis qui cherchent à l'en empêcher. Le boss, un dragon mécanique à trois têtes nommé Babylon, évoque de façon marquée Mecha-King Ghidorah de la franchise Godzilla.

Du côté des retours critiques, le média Brash Games a exprimé un sentiment mitigé en citant : « Arcade Archives: MAGMAX is a good game. It’s a well done port and I was happy to play it. But it’s just not worth paying $8 for. »

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Brash Games 40/100

« Arcade Archives: MAGMAX is a good game. It’s a well done port and I was happy to play it. But it’s just not worth paying $8 for. »

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