Magic Carpet 2: The Netherworlds
85

Magic Carpet 2: The Netherworlds

08 SEPT. 1995
Jeu de tir (Shooter)
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 10 Hoursh
Complétion (100%) : 12 Hoursh
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Magic Carpet 2: The Netherworlds

85 /100
08 septembre 1995 10 Hoursh

Magic Carpet 2: The Netherworlds, développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts, est sorti le 8 septembre 1995 sur PC (Microsoft Windows), Mac et DOS. Ce jeu de tir, fonctionnant sur le moteur Magic Carpet, constitue la suite du premier Magic Carpet et corrige plusieurs défauts de conception reprochés à son prédécesseur.

Le concept de base demeure identique, le joueur devant construire un château, collecter du mana, détruire des créatures pour leur mana et combattre des sorciers rivaux. Le titre propose toutefois des niveaux de nuit et des niveaux souterrains, ces derniers se distinguant par l'absence de sorciers adverses, afin de réduire la répétitivité et d'accompagner la progression scénaristique présentée avant chaque niveau. Des entrées secrètes permettent d'accéder à des niveaux cachés offrant davantage de sorts et d'expérience. Contrairement au premier opus, la progression s'effectue désormais via l'accomplissement de missions variées, comme atteindre des points de contrôle ou détruire des bâtiments ou monstres spécifiques, plutôt que par une simple accumulation de mana.

L'histoire met en scène l'apprenti d'un maître décédé après avoir lancé un sortilège mortel, ce dernier ayant été espionné par Vissiluth, le souverain du Netherworld déterminé à conquérir le monde des vivants. L'apprenti doit l'affronter pour sauver le monde. Les sorciers non-joueurs sont désormais les sbires de Vissiluth, basés dans une cité menant à son siège du pouvoir. Une fois ces ennemis vaincus, l'apprenti emprunte un passage souterrain vers la citadelle du démon, la détruit, puis affronte Vissiluth qui surgit. Sa victoire provoque l'éruption d'un volcan crachant du mana de toutes les couleurs.

La durée de jeu pour l'histoire principale est estimée à dix heures, s'élevant à douze heures pour un parcours complet. L'opus bénéficie par ailleurs d'une note agrégée de 84,99.

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