Lost & Found
Lost & Found est un jeu d'aventure indépendant sorti le 1er janvier 1996. L'intrigue se déroule en 2007 et place le joueur dans la peau de Rico, un artiste au chômage qui revient dans sa ville natale de Luisiana, une petite localité rurale, pour y occuper un poste au bureau des objets trouvés. Le joueur y découvre une communauté transformée par le départ de nombreux habitants, la fermeture de commerces et l'abandon de lieux autrefois familiers.
Le cœur du gameplay repose sur l'exploration de la ville, la récupération d'objets perdus et l'enquête nécessaire pour identifier leurs véritables propriétaires. La tâche se complique car certains personnages mentent sur leur propriété des objets, obligeant le joueur à rassembler des indices et à démêler le vrai du faux, dans la mesure où tout ce qui est perdu n'est pas nécessairement destiné à être retrouvé. Chaque objet restitué — qu'il s'agisse d'un vieux portefeuille ou d'un carnet de recettes — fait progresser l'histoire et révèle des fragments de vie, améliorant le sort des habitants ou entraînant des conséquences inattendues en cas d'erreur.
La direction artistique se distingue par un style hybride mêlant 2D, 3D, pixel art et une esthétique proche de l'animation en volume (stop motion) en argile. Cette approche vise à refléter la philosophie du jeu selon laquelle chaque personnage possède sa propre histoire, ce qui se traduit par des centaines de protagonistes au design unique. Au fil des interactions, le joueur collecte souvenirs, rumeurs et secrets, devant choisir en qui accorder sa confiance et qui fréquenter parmi cette population variée.