Keepers of Vyrellia
Développé et édité par le studio indépendant Ghost Pixel sur PC via Windows, Keepers of Vyrellia s'inscrit dans la lignée des roguelikes de construction de deck aux accents stratégiques et rôlistes, propulsé par le moteur Godot. Le titre se distingue par une direction artistique rétro en pixel art 8 bits assumant pleinement une esthétique années 80, où l'univers de Vyrellia mélange tragédie et absurdité dans une campagne pulp teintée d'humour et de chaos, rappelant les magazines d'antan ou les blagues de taverne.
Au cœur du système de jeu, la personnalisation occupe une place centrale : le joueur construit son paquet de cartes et équipe ses armes, ces dernières pouvant être imprégnées de runes ancestrales qui modifient en profondeur la stratégie lorsqu'elles sont combinées aux cartes. Une mécanique originale permet d'utiliser chaque carte soit en mode attaque, soit en mode défense, offrant une flexibilité tactique lors des affrontements. Trois archétypes de héros sont proposés : le Mage Noir, spécialiste des magies élémentaires et obscures ; l'Avant-garde, guerrier résistant taillé pour le combat frontal ; et le Voleur, axé sur la vitesse et les frappes chirurgicales. Chacun dispose de capacités, motivations et répliques propres, oscillant entre quête de rédemption, vengeance ou simples vacances interrompues.
La structure roguelike repose sur des cartes modulables qui promettent de faire basculer la partie de mille façons différentes, invitant à l'expérimentation de builds potentiellement dévastateurs ou catastrophiques, dans un équilibre que le jeu assume comme précaire et moqueur.