I am Machine
I am Machine
I am Machine, développé et publié par Nordcurrent via Nordcurrent Labs, est sorti le 6 novembre 2025 sur PC (Microsoft Windows) au prix de 9,99 euros. Ce jeu d'aventure rogue-lite isométrique, réalisé sous Unity 2022, place le joueur dans la peau d'Erik, un homme devenu robot et survivant solitaire dans un monde asservi par les machines, dont la fille a été enlevée. L'intrigue le pousse à affronter des adversaires mécaniques redoutables à travers des niveaux changeants, où ses choix déterminent le destin du personnage, entre équipement d'armes, améliorations de capacités et alliances inattendues. Les affrontements en vue isométrique permettent de combiner corps-à-corps et distance, avec plus de 100 modules pour personnaliser l'arsenal, tandis que chaque biome impose ses propres menaces et récompenses. Le joueur peut récupérer les débris ennemis pour fabriquer des défenses comme des tourelles ou lasers afin de protéger sa base, capturer les capacités des machines pour les retourner contre elles, explorer un univers postapocalyptique peuplé de survivants, et réparer sa planque pour consolider ses défenses. Certains joueurs, comme le signale une critique sur Metacritic, regrettent un rythme lent et un système de progression trop long et répétitif, estimant le titre peu intéressant même gratuitement en l'état.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« For now even free not worth it because of slow sluggish and unnecessary very grindy, hope dev make 60% less grindy no need game be very long people will be bored and little more fluid gameplay will be worth full price 10 dollar. »