Gotogra
Gotogra se présente comme un roguelike tactique indépendant qui fusionne la construction de deck avec un système de positionnement sur voies. Le cœur du gameplay repose sur des combats où le déplacement entre les lignes, le contrôle de l'espace et la capacité à repousser ou attirer les ennemis dictent l'issue des affrontements, l'ordre des décisions et le placement comptant autant que la puissance brute des cartes. La progression s'articule autour d'un système d'armes : chacune définit un ensemble de cartes d'attaque, des valeurs de dégâts et des mécaniques uniques, imposant un style de jeu distinct à chaque tentative. L'aventure propose d'ascensionner les donjons d'un château maudit à travers une structure ramifiée où les choix permanents altèrent le déroulement de la partie, le tout soutenu par une forte rejouabilité assurée par la randomisation des salles, des ennemis, des récompenses et des constructions possibles.