King's Haven
King's Haven est un jeu de stratégie indépendant développé et édité par le studio Wooden Crow, prévu pour une sortie le 1er janvier 2026 sur PC via Microsoft Windows. Conçu sous le moteur Unity, le titre s'inscrit dans les genres du jeu de cartes, du jeu de société et de la stratégie au tour par tour, en y intégrant une structure roguelike.
Le cœur de l'expérience repose sur la construction d'un deck de Citoyens, chaque carte représentant à la fois une unité déployable sur le terrain et un habitant du royaume. Le gameplay alterne entre des phases de jour, où le joueur joue ses cartes pour repousser les monstres qui assiègent les portes du Haven, et des phases de nuit dédiées au recrutement. Au fil des saisons, de nouvelles menaces apparaissent, imposant de les neutraliser avant qu'elles n'atteignent le refuge. Parallèlement, des événements narratifs dynamiques offrent des choix qui influencent l'avenir du royaume et de sa population.
Le contenu propose plus de cent Citoyens distincts, chacun doté d'effets uniques, permettant de créer des combinaisons puissantes. L'expansion du territoire s'effectue via la construction de monuments, dont les effets spécifiques varient selon leur emplacement, ajoutant une dimension de gestion spatiale à l'édification du deck.