Ghost Buster:Village
Prévu pour le 31 décembre 2026 sur PC via Windows, Ghost Buster:Village est un jeu d'aventure indépendant développé sous Unity 5 qui propose une expérience d'horreur atmosphérique ancrée dans la mythologie slave. Le joueur incarne un blogueur en quête de sensations fortes qui décide de passer la nuit dans un village abandonné, déserté selon la légende en une seule journée, afin de démêler le vrai du faux. L'intrigue se déploie au fil d'une exploration qui mène des rues désertes au cimetière, en passant par l'église et des maisons remplies de secrets, le tout sous le poids d'une impression grandissante : le lieu n'est pas seulement vide, il observe.
L'approche de la frayeur privilégie la tension et l'immersion plutôt que les sursauts faciles, s'appuyant sur des détails environnementaux comme d'étranges talismans suspendus aux arbres, d'anciens objets rituels ou des pages déchirées décrivant de sombres entités. La progression repose sur la fouille de notes et de fragments de bestiaire qui recomposent l'histoire par touches successives, sans jamais livrer d'explications claires, entretenant ainsi le doute et le malaise. Des énigmes et la recherche d'objets clés, parfois verrouillés par leur signification symbolique autant que par des mécanismes physiques, jalonnent le parcours et permettent d'accéder aux zones suivantes.
L'ensemble dessine un récit qui refuse de tout expliquer, laissant le joueur face à l'ambiguïté de son rôle : tenter d'arrêter ce qui s'est éveillé ou réaliser qu'il devient lui-même une pièce du rituel.