Floors of Fate
Floors of Fate
Floors of Fate est un jeu de rôle d'action et dungeon crawler indie développé sur le moteur Godot. Sorti le 28 août 2026 sur PC, il propose aux joueurs de se lancer dans une ascension solitaire au sein d'une immense tour de 50 étages dans un univers dark fantasy. Le monde est dépeint comme un lieu où l'histoire s'est effacée, et le récit se construit de manière atmosphérique à travers la rencontre de PNJ énigmatiques, la lecture de notes perdues et l'observation de l'environnement.
Le cœur du jeu réside dans un système de combat hack and slash exigeant, centré sur le timing, le positionnement et la gestion de l'endurance. Les joueurs doivent esquiver, bloquer et contre-attaquer avec précision. La tour est conçue avec des biomes dynamiques qui changent tous les 5 à 10 étages, modifiant l'ambiance pour refléter le boss à venir, des forêts denses aux donjons torturés. La personnalisation du personnage passe par un système de build profond, incluant l'absorption de Runes de Boss pour débloquer une sixième compétence active et le Système Alkir permettant de modifier les capacités.
L'exploration est récompensée par la découverte d'autels cachés donnant accès à des défis Time Attack et à des armes spéciales aux effets uniques. Une fois la tour terminée, le temps total est enregistré pour alimenter des classements mondiaux. Le jeu propose également une Difficulté Challenger incorporant un système du Purgatoire : y succomber envoie le joueur dans un royaume d'ombre où une ultime épreuve à la Permadeath peut offrir une seconde chance ou mettre fin définitivement à la partie. Les difficultés inférieures offrent une expérience plus indulgante.