Fate/Stay Night Remastered
91

Fate/Stay Night Remastered

07 AOûT 2024
Aventure, Visual novel
Développeur
Éditeur
Moteur
Prix indicatif
20.29 € (Steam)
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 58½ Hoursh
Complétion (100%) : 103 Hoursh
Notes des critiques
Opencritic : 91/100
Metacritic : 89/100
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Fate/Stay Night Remastered

91 /100
07 août 2024 58½ Hoursh

Fate/Stay Night Remastered est une version remasterisée du visual novel fantastique de TYPE-MOON, sorti initialement en 2004. Basé sur l'édition Réalta Nua de 2012, ce remaster propose pour la première fois le jeu en anglais et en chinois simplifié, avec des graphismes et animations en haute définition. Il est disponible depuis le 7 août 2024 sur PC et Nintendo Switch.

Gameplay de Fate/Stay Night Remastered

L'histoire suit Shirou Emiya, un adolescent aspirant à devenir un héros de la justice, impliqué dans la Guerre du Saint Graal à Fuyuki City. Cette guerre rituelle oppose sept mages, appelés Maîtres, qui invoquent des Servants pour se battre pour le Graal. Dix ans après avoir été sauvé par Kiritsugu Emiya, Shirou se retrouve pris dans ce conflit.

Gameplay de Fate/Stay Night Remastered

Le jeu a été développé par TYPE-MOON et fuzz, et publié par Aniplex. La durée de complétion est d'environ 58 heures et demie pour l'histoire principale, et jusqu'à 103 heures pour un achèvement complet. Le moteur de jeu utilisé est l'AGES Mk2.

Gameplay de Fate/Stay Night Remastered

L'accueil critique a été très favorable, avec un score Metacritic de 89 et un score OpenCritic de 91. Un joueur sur Steam a partagé un avis positif, saluant la qualité de la musique, du doublage et de l'histoire, estimant qu'il s'agit d'un excellent visual novel.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10(64bit)Processeur : Processor 4th generation Intel Core processor or laterMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : intel HD GraphicsDirectX : Version 11Espace disque : 16 GB d'espace disque disponibleNotes supplémentaires : OpenGL 3.1

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