Famicom Tantei Club: Kieta Koukeisha
Famicom Tantei Club: Kieta Koukeisha, développé par Nintendo et édité par Tose et Nintendo, a été publié le 27 avril 1988 sur Family Computer Disk System. Ce titre, classé dans les genres aventure et visual novel, propose une expérience marquée par une atmosphère semblable à celle d'un film d'horreur.
Le récit commence lorsqu'un homme nommé Amachi retrouve le protagoniste gisant près d'une falaise. Ce dernier découvre qu'il a perdu la mémoire et, après s'être remis, revient sur le lieu où il fait la connaissance d'Ayumi Tachibana. La jeune fille lui révèle qu'il est un détective assistant enquêtant sur la mort de Kiku Ayashiro. Il se rend alors au domaine de la famille Ayashiro, situé dans le village de Myoujin. Cette famille détient de vastes terres héritées de ses ancêtres, et une légende locale affirme que les morts reviennent à la vie pour tuer quiconque tente de dérober le trésor des Ayashiro. En progressant dans l'enquête sur le décès mystérieux de Kiku Ayashiro, le héros met au jour un lien terrifiant entre cette croyance et les meurtres en série survenant dans le village.
Sur le plan ludique, il s'agit d'un jeu d'aventure textuel où les actions s'effectuent en sélectionnant des commandes telles qu'interroger, examiner ou se déplacer. La version originale sur Family Computer Disk System est composée de deux disquettes distribuées à des dates distinctes, tandis que les sorties ultérieures réunissent les deux parties en une seule et même publication.