Don't Jump
Don't Jump, développé et publié par Conductor Games, est sorti le 7 avril 2007 sur PC (Microsoft Windows). Ce jeu d'aventure indépendant propose une expérience coopérative de survie pour un à six joueurs, où des « time janitors » pénètrent dans des lignes temporelles corrompues afin de récupérer des ressources, résoudre des objectifs et survivre à l'effondrement de ces mondes instables. Chaque saut génère une situation différente, et tout échec entraîne la perte de ce qui a été rapporté, le laboratoire de départ devenant lui-même plus instable à chaque retour. Les portails mènent à des réalités fracturées ponctuées de dangers, d'ennemis et d'anomalies, et la gestion de l'énergie est centrale, puisqu'elle permet d'ouvrir des portails, de fabriquer du matériel ou de réapparaître, chaque choix consommant de la puissance.