Corestory
Corestory est un jeu d'aventure et de rôle indépendant développé sur GameMaker, qui propose une expérience de type Metroidvania en pixel-art. Le joueur est invité à parcourir le royaume oublié de Corestate, où il doit collecter et maîtriser diverses capacités, améliorer son équipement et affronter de puissants adversaires pour décider du sort du monde.
L'exploration structure l'expérience à travers deux perspectives distinctes, mêlant vue de profil et vue de dessus. Après une brève introduction, le titre laisse la liberté d'arpenter le monde à son rythme ou de suivre plus directement le fil narratif, celui-ci pouvant être influencé par les actions du joueur lors de rencontres avec d'étranges personnages.
La personnalisation du style de jeu repose sur un arsenal varié comprenant armes, armures, artefacts et plus de quarante reliques. Chaque arme dispose d'une attaque chargée unique, et leur association aux reliques — qui octroient des bonus — permet d'incarner différentes archétypes comme invocateur, archer ou lanceur de sorts. Les artefacts, quant à eux, débloquent de puissantes capacités et sorts utiles également pour la progression dans l'environnement, dans la tradition du genre.
Presque tout l'équipement peut être amélioré grâce à des minerais, un système qui va jusqu'à faire débloquer de toutes nouvelles aptitudes aux artefacts une fois ceux-ci renforcés. Côté opposition, le jeu aligne plus de vingt-cinq boss et une soixante-dixaine d'ennemis distincts, le tout ponctué de défis de plateforme exigeant la maîtrise des aptitudes acquises.