Code: 9
Développé par le studio indépendant Riding Turtles sur Unity 6, Code: 9 se présente comme un jeu d'aventure et de réflexion qui plonge le joueur dans un univers rétro-futuriste dystopique. L'intrigue suit Johann Richter, dont la vie bascule lorsque le régime totalitaire d'Aeterna assassine l'être cher. En quête de réponses, il intègre un groupe de détectives résistants déterminés à exposer les crimes de cet ordre mondial brutal, épaulé par K.L.A.R.A., une entité artificielle douée de parole qui poursuit sa propre vendetta contre ses anciens geôliers.
Le cœur de l'expérience repose sur une simulation d'enquête sans filet : aucune indication visuelle ne guide le joueur sur les scènes de crime. Il lui faut identifier les preuves pertinentes et formuler ses déductions par écrit, en utilisant ses propres mots pour convaincre son IA compagne de la validité de son raisonnement. Cette mécanique s'étend aux phases de dialogue, où l'on tape ses réponses au lieu de choisir parmi des options prédéfinies ; les mots entrés déterminent le cours de la conversation et peuvent débloquer des voies narratives secrètes accessibles seulement via des déductions découvertes lors des investigations.
L'exploration complète cet ensemble en proposant de fouiller des compartiments cachés et de résoudre des puzzles intégrés aux décors pour dévoiler une conspiration dépassant le cadre du meurtre initial. Sur le plan technique, le studio précise employer un modèle de langage (LLM) non pas pour générer du contenu — graphismes, musiques ou dialogues sont écrits à la main — mais comme un « juge » chargé d'évaluer la pertinence et la véracité des entrées textuelles du joueur pour les catégoriser dans la logique du jeu.