Alyssa
Alyssa est un jeu d'aventure et d'horreur psychologique développé sous Unity 6 par le créateur du premier opus de Don't Be Afraid. Prévu pour le 31 décembre 2026 sur PC via Microsoft Windows, le titre propose une expérience indépendante centrée sur la narration, l'exploration et la furtivité. L'intrigue place le joueur dans la peau d'Alyssa, une jeune fille qui se réveille sans mémoire dans un vaste manoir isolé, enlevée pour des raisons qui ne relèvent pas du hasard. Elle y rencontre Emily, une jeune fille au masque étrangement fixé sur le visage, qui prétend vouloir l'aider, tandis que trois geôliers rôdent : Iris, une servante maladroite ; Mortimer, un clown gigantesque doté d'une force terrifiante ; et Mask, un chef silencieux aux secrets bien gardés.
Armée uniquement d'un briquet fragile, Alyssa doit progresser dans l'obscurité en évitant ses poursuivants, le gameplay reposant sur l'infiltration, la cachette et la gestion de la lumière, certains phénomènes réagissant à sa présence. L'exploration du manoir permet de découvrir des passages secrets, de résoudre des énigmes et de collecter des notes qui révèlent progressivement une histoire bien plus vaste qu'un simple enlèvement. L'ambiance oppressante et l'incertitude quant à la nature surnaturelle ou non des événements visent à brouiller la perception du joueur, entre survie immédiate et quête de vérité. Le jeu annonce plusieurs fins possibles, conséquence des décisions prises au fil de cette descente dans un univers où la frontière entre victime et manipulateur reste floue.