UBoat
PlayStation 5
70

UBoat

02 AOûT 2024
Simulation, Stratégie, Indépendant, Tactique
Développeur
Moteur
Prix indicatif
28.99 € (Steam)
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 47 Hoursh
Complétion (100%) : 660 Hoursh

UBoat

70 /100
02 août 2024 47 Hoursh
Description en cours d'enrichissement
Cette fiche de jeu est en cours d'enrichissement automatique. Les informations ci-dessous proviennent des données brutes d'IGDB.

Description (IGDB)

UBOAT is a simulator of a submarine from WWII era. It is a survival sandbox with crew management mechanics while its primary theme is life of German sailors. The boat is their home, but it can become their grave at any time.

Description en cours d'enrichissement.

Médias

Informations Steam

Description Steam (Français)

UBOAT


UBOAT est un simulateur de sous-marin à l'époque de la Seconde Guerre mondiale, différent de tout ce que vous avez vu jusqu'ici. C'est un jeu bac à sable de survie proposant la gestion d'un équipage et son thème principal repose sur la vie des marins allemands. Le sous-marin est leur maison, mais peut à tout moment devenir leur tombeau.

Dans UBOAT vous contrôlez l'équipage afin de contrôler le bateau. Vous gérez leur santé physique et mentale, car si les marins sont affamés, fatigués ou déprimés, vous n'aurez aucune chance de gagner la moindre escarmouche.

Survie


Le système de dégâts complet est à la base des éléments de survie du jeu. Des situations inédites sont susceptibles de se produire suite aux dommages subis, à la créativité du joueur et sa capacité à garder son calme. Vous pouvez essayer de sauver toute l'équipe ou laisser quelqu'un derrière vous, pour sauver les autres.



Lorsque votre navire se trouve en haute mer, vous vous retrouverez souvent seul. Utilisez vos compétences de gestion pour dépenser au mieux les ressources embarquées pour le voyage et dans certains cas, essayez d'en récupérer en mer en demandant l'aide de vos alliés... ou en pillant les épaves des navires ennemis.

  • Désactivez les appareils inutiles pour que vos accumulateurs fonctionnent plus longtemps.
  • Demandez à vos hommes de rester dans leur couchette pour préserver l'oxygène.
  • Si le moral des hommes diminue, jouez aux cartes avec eux ou diffusez la musique des stations radio que vous captez pour leur redonner courage.

Carrière dans la Kriegsmarine

Au cours de la partie, vous recevrez des missions du Quartier Général de la Kriegsmarine. Elles ne sont jamais linéaires et vous pouvez recevoir des ordres supplémentaires ou faire face à des problèmes inattendus.




Accomplissez courageusement les missions du Quartier Général afin d'obtenir un budget supplémentaire pour votre unité. Cela augmentera aussi votre réputation de capitaine de sous-marin. Vous en aurez besoin pour améliorer votre navire et suivre les progrès technologiques de l'ennemi.

  • Améliorez votre navire grâce aux fonds obtenus en récompense.
  • Recevez des permissions supplémentaires grâce aux points de réputation.
  • Achetez de nouveaux équipements - de nouveaux types de torpilles, de leurres de sonar, d'absorbeurs de CO2 et bien d'autres encore.
  • Envoyez vos officiers effectuer des tâches spéciales au Quartier Général pour accélérer les recherches sur de nouvelles technologies, entre autres possibilités.

Simulation réaliste

Les éléments de simulation du jeu sont très réalistes, mais cela ne se fait jamais au détriment du gameplay. Malgré ses nombreux éléments de simulation, UBOAT peut se jouer comme n'importe quel jeu et vous pouvez vous atteler aux points les plus complexes ultérieurement afin de devenir un meilleur capitaine.


Même de petites choses comme l'influence du lest de chaque compartiment sur l'assiette du navire (inclinaison) ou la courbure de la Terre sont fidèlement reproduites dans le jeu.

La perfection peut être atteinte de plusieurs façons. Prouvez vos compétences en gestion et donnez du travail à vos officiers pour accélérer les choses. Mais si vous estimez qu'une tâche importante doit être effectuée sans attendre, faites-la vous-même : manœuvrez le périscope, l'hydrophone ou le canon de 88 mm et prenez les choses en main !

Éditions et prix Steam

UBOAT - 28,99€ 28.99 €
UBOAT - Commercial License - 28,99€ 28.99 €

Avis des joueurs Steam

Évaluation globale très positives
Total des avis 1 046
Recommandé

Prise en main un peu fastidieuse, les missions d entrainements demanderaient à etre plus complètes. Sinon TOP !

Recommandé

Etant donné que je n'avais pas de jeux de sous marin (qui fonctionne) dans ma bibliothèque Steam j'ai acheté UBOAT et je ne le regrette pas, il fonctionne même si ma carte vidéo ne semble pas être assez puissante pour que j'en profite pleinement. Le...

Non recommandé

Didacticiel trop sommaire pour l'ampleur des choses à faire dès la 2e mission. Bcp de phases très lentes ou l'on n'a rien à faire, puis des phases qui s'enchainent ou il faut être de partout à la fois. Le jeu aurait pu être vraiment bien mais il dema...

Recommandé

jeux très complexes donc attendez vous a plusieurs heures de jeux de ma part . j'ai rien a contester contre se jeux

Recommandé

This game challenge your thinking. Different aspect of maritime warfare are taken in consideration. However sometime the tutorial may be improve. For exemple the torpedo tutorial could show you how to do not only an automatic fiering solution but...

Mises à jour et Actualités

22 mai 2026

2026.1 Patch 20

Dear captains, There is a new patch available for update 2026.1. Changelog: Localization:- Russian localization update by Hard. - German localization update by Ruby. Type IX:- Fix: After assigning officer to one of the AA guns on Turm II, it wasn't possible to assign helpers to him to man the other two AA guns. UI:- Added a display of a type of U-boat to save/load screens. It appears for new save files. Crew:- Fix: Officers were sometimes disappearing after sitting on a bunk. AI:- Fix: Issue with some ships stopping in the middle of ocean. Graphics:- Fix: Toggling red lighting inside U-boat no longer makes screen brighter outside, when darker nights are off. In this mode nights are already bright enough to see clearly and it was often overexposing them. Ports:- Fix: The ceiling was sometimes disappearing without a reason over a few pens in Brest. General:- Fix: Fixes to Royal Oak hull splitting. - Fix: Resolved one game freeze issue caused by the recent water physics optimizations. Yours, DWS

14 mai 2026

2026.1 Patch 19

Dear captains, There is a new patch available for update 2026.1. Changelog: Type IX:- Fix: Conning tower damages were sometimes rendered as see-through holes with nothing underneath. - Fix: Resolved issues with conning tower hatches being hard to highlight in FPP. Missions:- Fix: Issue with some missions not being marked as complete. They could keep weather permanently locked in a fixed state. Added code that retroactively fixes this problem in old saves. - Fix: If Python was sunk by HMS Dorsetshire, then it wasn't possible to complete the objective about taking survivors from it on board - the objective wasn't progressing after rescuing them. Graphics:- Fix: Volumetric lights outside U-boat were changing their intensity a bit, depending on the color of lighting inside the U-boat. - Fix: Screen no longer becomes brighter during story sequences when red lighting is enabled inside the U-boat. It was making some of them overexposed. - Fix: Patched code path that could technically cause the purple eye issue. UI:- Fix: Bearing display in binoculars could be frozen (or missing), if there was an officer assigned to UZO and we clicked the manual mode button on the portrait of another officer who was performing observation at the bridge. General:- Decreased depth at which U-boats can receive radio transmissions. - Fix: Clicking on the "Wait for convoy" button now opens up the new UI for waiting. It works more reliably than the old code that was still wired there, that could make the convoy appear around the U-boat. Yours, DWS

11 mai 2026

2026.1 Patch 18

Dear captains, There is a new patch available for update 2026.1. Changelog: Type IX: - Fix: Ensured compatibility of camouflages with the conning towers. - Fix: In existing saves, the issue with missing geometry under the stern loading hatch for loading torpedoes was still occurring. - Fix: Bearing display was frozen on the additional periscope in Type IXA. Type VII: - Fix: Resolved an issue with extra torpedo slots in the bow torpedo room in old saves. - Fix: Resolved an issue with two torpedoes visible on the sky in old saves. Ships: - Fix: Decreased evacuation thresholds on Dido-class, the crew was staying on the ship even when it was leaned quite a lot to the side. Missions: - Fix: If transmission from HQ after meeting Atlantis was not received in time in the Cape Town patrol, then the mission could become stuck. - Fix: If time compression was used at one point in the story in Enigma mission, then the screen could fully fade to black until escape was pressed. General: - Fix (regression of Patch 17): The captain was ordering to stop the engines when first goods were ordered in a port. Yours, DWS

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GameStar 81/100

« UBOAT is a worthy successor to the Silent Hunter series that sets its own accents. »

SECTOR.sk 80/100

« The German submarine war simulator has been floating around on Steam for years in an Early Access version. It is now complete and ready for crisis situations at sea. It's a complex submarine simulation that is suitable for both amateurs and veterans thanks to the realism settings. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

lwg1103 4/10

« This rarely touched-on topic is a plus, but it's marred by terrible controls and numerous bugs and flaws. A ship can get stranded while leaving port, torpedoes can take forever to load, the entire HUD can disappear, the save game can break, and a sailor can die of exhaustion because you didn't explicitly order him to leave his post. »

KATI_SNAKE 5/10

« Not a bad game. A bit complicated for new players, and why wasn't a skip tutorial added? I had to re-do the tutorial when I started over, and it was boring. »

viking19 8/10

« An outstanding simulation of systems and crew, with the richest campaign experience ever for a Uboat sim on the PC. Includes 3 major sub variants with a 4th coming soon. The interface is somewhat complex but you can configure game play to match your interest. For a much longer review visit ****. »

Broyax 0/10

« Apparemment (et selon les sources autorisées), ce jeu remonte à 2016 ! lorsqu’il fut cette année-là kickstarté sur la plateforme bien connue du ludo-financement participatif. Puis, en 2019, il est passé en accès anticipé… pour finalement (enfin) être sorti officiellement (en version 1.0) en août 2024 ! Cela fait donc (déjà) 8 ans et le jeu est encore loin d’être en bon état… il ne coule pas à pic mais presque. Il faudra encore au studio de développement, je suppose, une petite dizaine d’années avant d’avoir un jeu qui tienne enfin la putain de route… Techniquement par exemple, le jeu (qui n’existe que sur PC) s’avère très gourmand pour n’afficher que des graphismes très moyens…! et une fois sur deux, il faut le lancer deux fois pour qu'il daigne démarrer... Et en plus ce merdier pèse environ 66 Go ! 66 Go pour un jeu boulotté avec le moteur préféré des indés (le moteur des pauvres) l’Unity ! c’est un putain de record ! tu regardes ce machin, tu te demandes comment ça peut faire 66 Go. Non, c’est pas possible, c’est bidon, c’est du lest !De toute façon, l’interface est à revoir presque entièrement et la complication générale du bousin est très compliquée. Il se veut réaliste, certes mais tout de même, qu’est-ce qu’ils vont pas chercher !… Moi qui cherchais un jeu comme les Silent Hunter, je suis bien marri et fort dépité. Et quand on commence la campagne, on ne peut pas passer tous ces didacticiels à la con, tellement assommants que je me suis endormi devant l’écran. Alors j’ai désinstallé cette bouse ! »

Rallen4520 0/10

« When I place my mouse to the left side of the screen it scrolls/turns right. I cant get past this annoying feature. Left is right and right is left and invert doesn't work. Wasted money. Want to look to the right? Just remember to place the cursor to the left edge of the screen. No matter how much this happens my instinct is to go right when i want to look right... I just cat figure out why i want to look right when i see something on my right side...I tried it IRL and when i turn left i see left...Patrolling and control click blue path that the tutorial makes easy always gives "interception not possible" in real **** i mentioned to look left you have to look right? »

maject 9/10

« Excellent work!This honorable game is what i wanted .The best submarine simulation i ever seen . The battle atmosphere is perfect .This game is a long journey .Be ready to study ,Learning about wolves tactics , Laconia case , torpedo crisis . »

retroisback96 2/10

« So you develop a game for almost a decade and release it but since v1.0 they've updated it basically everyday??? The game clearly was not ready for a 1.0 release. Furthermore, the audio is rubbish like they have not touched it since day one and the learning curve is too steep with no tutorials covering half the stuff in the game, you're going to see positive reviews for this one on steam because those people have been playing since day 1 and know how to play but check recent negative reviews and people mostly say the same thing.. A big shame really cause I like the concept but this is just another cash grab dev, funny to think this started as a kickstarter cause it ticks all the boxes for anything that comes off that platform.... half baked cash grab game that does not justify the dev time or money invested for the end product to be so unfinished, if you've taken so long to get to this point why not take another 6 months to make sure its perfect? Not even close to feeling like a full game developed for the best part of a decade. »

Audit 5/10

« Bugs, glitches and a steep learning curve with unnecessary micromanagement. Ubisoft Silent Hunter game series (especially their first games) were far more fun and with far less micromanagement and i really liked that. In this game when you use torpedoes to sink ships if you try to do it manually yourself it's like solving mathematical problems (yuck!!) then press a button throw your torpedoes and if you did it correctly in a matter of seconds the enemy ship just sinks "poof" the overall experience of sinking ships feels boring in this game the sinkings and explosions are not as grandiose as it was in the Silent Hunter games. Another thing is that the gameplay menu is far more confusing that it needs to be i had to find through the menu of how to research things it's badly designed. There is a small in-game tutorial in this game but only covers the basics (and has bugs too) i am not going to download a PDF manual to learn how this game works i am not buying games to read instruction books sorry nope !! There are good sub sims, there are bad ones, then there are ones somewhere in the middle just like this game. It does some things better than the Silent Hunter but also some things worse. Overall feel is way more tedious and having to micromanage everything. The crew don't go automatically to their posts you have constantly to say what they have to do and they just leave their posts without asking you they decide to go to sleep or to play cards whenever they just feel like it. THIS A SUBMARINE AND NOT A BAR YOU DON'T GO ANYWHERE WITHOUT CAPTAINS PERMISSION!! Now as about subs the standard type VIIC boat had a crew complement of 40+. Here you get only 7-12 officers and maybe 5-6 sailors? You don't even have enough crew to have a full observation crew 24/7. That's absurd and unrealistic it seems the developer wanted to cause an artificial, unrealistic difficulty. It's not terrible, they just leaned so heavily into wanting it to be a crew management sim and having to buy new recruits. The actual warfare side of the game is lacking compared to games that have come before. In other titles, I've had some really tense moments. Here, those tense moments become tedious. Instead of worrying about the ships above, I have to figure out why Dimitri the mechanic refuses to fix the leak and instead wants to play cards. If you like sub sims this game is okay specifically, it's a filler until we get something better, i hope. If you just like war games in general just like me then better avoid this game. You won't want to deal with the all the micromanaging and having to read manuals to learn the game mechanics. »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows 7 64 Bit / Windows 8 64 Bit / Windows 10 64 Bit / Windows 11 64 BitProcesseur : Core i3 3.1 GHz or AMD Phenom II X3 2.8 GHzMémoire vive : 6 GB de mémoireGraphiques : GeForce GTX 750 Ti 2GB (1080p Low) or AMD equivalentsDirectX : Version 11Espace disque : 71 GB d'espace disque disponibleCarte son : DirectX compatible

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