U.N. Squadron
U.N. Squadron, développé par Capcom et publié conjointement par U.S. Gold et Capcom, est sorti le 31 août 1989. Ce jeu de tir est proposé sur Arcade, Amiga, Atari ST/STE, Super Famicom et Super Nintendo Entertainment System.
Il se présente comme un shoot-em-up à défilement horizontal dans la lignée de Gradius, R-Type ou Scramble. L'objectif consiste à anéantir les forces ennemies stationnées autour de l'espace aérien allié dénommé Area 88 au travers de scénarios impliquant des appareils militaires. Le joueur peut sélectionner l'un des trois pilotes disponibles, à savoir Shin Kazama, Micky Schymon ou Greg Gates, dont les aptitudes diffèrent en matière de réparation des dégâts, de maniement des armes et d'habileté au pilotage. Les missions proposées, menées à un rythme frénétique face à un ennemi pléthorique, requièrent d'attaquer des bases de sable, le sous-marin nucléaire Seavet et des camps de ravitaillement adverses, tout en repoussant des groupes d'aviateurs ennemis fondant sur la zone.
La progression s'appuie sur l'achèvement de ces missions pour générer des revenus permettant d'acheter des avions de meilleure qualité, le joueur démarrant avec le modèle le plus faible, le F8E Crusader, équipé d'armes à portée très basique. Les appareils supérieurs offrent une meilleure agilité, une résilience accrue aux dommages et une portée de tir plus grande, et peuvent recevoir des armes spéciales avancées comme le napalm. Le titre affiche une note agrégée de 76,36.