Tiny Bomber
Tiny Bomber est un jeu d'action indépendant en 2D à défilement vertical développé sur Unity, dont la sortie est prévue le 31 juillet 2026 sur PC (Microsoft Windows) et Mac. Le titre propose un mélange d'éléments roguelike et de gameplay de type bullet-hell, plaçant le joueur aux commandes d'un petit bombardier qui progresse automatiquement à travers des niveaux générés procéduralement. La mécanique centrale repose sur un système de compte à rebours : chaque partie est limitée par un minuteur fixe que l'on prolonge en collectant des pièces disséminées sur la carte, tandis qu'esquiver les projectiles ennemis avec succès déclenche une accélération du défilement. La progression s'appuie sur des améliorations aléatoires et des éléments de croissance qui modifient les capacités du vaisseau à chaque tentative, l'objectif étant d'atteindre la plus grande distance possible pour affronter un boss final. L'esthétique repose sur un pixel art au style mignon et cartoon, accompagné d'une musique rétro 8-bit.