Tide: 1932
Sorti le 24 octobre 2024 sur PC via Steam au prix de 2,99 EUR, Tide: 1932 est un visual novel indépendant développé en solo par Flame Kiri sur le moteur KiriKiri (Nvl Maker). Classé dans les genres visual novel et RPG, ce titre se présente comme une suite directe, de type Fan Disc, du jeu Tide-1927- dont la complétion est requise pour aborder cet opus. L'intrigue se déroule durant la période de la République de Chine, entre 1927 et 1932, et suit une jeune fille qui, après avoir échappé à une accusation de meurtre, tisse des liens avec l'être qu'elle a choisi.
Le jeu adopte une structure de « kinetic novel » dépourvue de tout choix ou embranchement interactif : la narration, d'une durée estimée entre deux et trois heures, se concentre sur le point de vue de l'héroïne, complété par des perspectives secondaires, pour aboutir à quatre fins distinctes illustrées par 42 illustrations (CG). L'œuvre, décrite par son auteur comme purement fictionnelle et écrite en langage vernaculaire moderne plutôt qu'en style d'époque, contient des représentations graphiques ou effrayantes légères mais aucun contenu sexuel.
Réalisé intégralement par une seule personne — Flame Kiri assurant le scénario, les graphismes originaux et la programmation —, le projet s'appuie sur des ressources musicales fournies par Demon King Soul, Vfine Music et Taosheng, composées par un artiste se présentant sous le pseudonyme « Learn music for three days and eat nine meals », tandis que les arrière-plans sont crédités à Mourning Magpie. Le développeur précise qu'il s'agit d'une œuvre personnelle aux partis-pris radicaux, déconseillant le jeu aux joueurs en quête d'une approche traditionnelle de la période historique ou sensibles à son contenu.