The Dead We Knew: Open World Survival
The Dead We Knew: Open World Survival
The Dead We Knew: Open World Survival est un jeu d'aventure, de simulation et de rôle développé sur PC (Microsoft Windows) dont la sortie est prévue pour le 17 septembre 2026. Le titre plonge le joueur dans un monde ouvert dévasté où la survie repose sur l'exploration, le pillage de lieux abandonnés, la construction d'abris, la production alimentaire et la gestion des ressources, le tout en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs face à des zombies, des humains hostiles et les dangers croissants liés au brouillard.
L'expérience s'articule autour de l'édification d'un refuge personnel, débutant par une simple cabane pour évoluer vers une base plus solide et habitable. Le joueur utilise les matériaux récupérés dans l'environnement — bâtiments, forêt — pour organiser son camp, fabriquer des objets et préparer les nuits. Le cycle jour-nuit de 24 heures s'accompagne de variations météorologiques dynamiques : le vent, la pluie et surtout un brouillard dense qui réduit la visibilité et rend les zombies plus agressifs, transformant l'atmosphère en une menace active.
La coopération permet d'explorer, de construire, de se défendre et de combattre ensemble pour rester en vie. Au-delà des menaces extérieures, la faim constitue une préoccupation constante. La subsistance passe par la fouille de provisions, la chasse d'animaux comme le cerf, la cuisson de la viande, mais aussi par l'agriculture avec la culture de légumes tels que les tomates. Chaque repas préparé, de la simple bouchée à la soupe élaborée, influence directement les chances de survie dans cet univers qui, comme le souligne la présentation, n'appartient pas au joueur.