Terminus
Terminus
Terminus, développé par Vicarious Visions et édité par Vatical Entertainment, est un jeu de simulation et d'aventure paru le 27 juin 2000 sur PC (Microsoft Windows), Mac et Linux. Décrit comme un jeu informatique de vol spatial mêlant rôle et action, il avait déjà été distingué lors de l'Independent Games Festival 1999 par des prix d'excellence technique et d'innovation audio.
Le titre se distingue par une implémentation des lois newtoniennes du mouvement, soumettant les objets à l'inertie. Une fois accélérés, ils dérivent indéfiniment dans une direction donnée sauf nouvelle accélération, rendant le pilotage complexe mais fidèle au comportement réel en apesanteur. En mode histoire, le joueur choisit l'une des quatre carrières proposées, militaire de la United Earth League, milicien du Mars Consortium, pirate du clan Marauder ou mercenaire, pour suivre un scénario solo situé en 2197. À sa sortie, Terminus était atypique parmi les RPG car les actes du joueur influencent la fin, un échec de mission pouvant conduire à un dénouement différent. Une caractéristique unique réside dans la progression autonome du récit, puisque même si le joueur s'absente pour d'autres activités, les missions et batailles narratives se déroulent et leur issue dépend de la faction vainqueur.