Super Street Fighter II Turbo
Commodore Commodore
83

Super Street Fighter II Turbo

23 MARS 1994
Combat
Développeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 1½ Hoursh
Complétion (100%) : 8½ Hoursh

Super Street Fighter II Turbo

83 /100
23 mars 1994 1½ Hoursh

Sorti le 23 mars 1994, Super Street Fighter II Turbo est un jeu de combat développé par Capcom et édité par GameTek, Inc., Matsushita Electric Industrial et Capcom. Cinquième volet de la sous-série Street Fighter II, succédant à Super Street Fighter II: The New Challengers, ce titre fonctionne sur le moteur CP System II (CPS-2) et a été distribué sur les plateformes Arcade, Amiga, DOS, Amiga CD32 et 3DO Interactive Multiplayer.

Gameplay de Super Street Fighter II Turbo

Le jeu se distingue par l'introduction de mécaniques de jeu inédites pour la franchise, notamment les Super Combos, les enchaînements aériens et le personnage secret Akuma. Classé dans le genre combat, il propose une durée de parcours principale d'environ une heure et demie, s'étendant à près de huit heures et demie pour un profil completionniste, et affiche une note agrégée de 82,53.

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