Tekken
Sorti le 9 décembre 1994 sur borne d'arcade, Tekken est un jeu de combat développé et édité par Namco, premier opus d'une série qui deviendra une franchise. Il figure parmi les premiers jeux de combat en animation 3D, reprenant plusieurs concepts de Virtua Fighter de Sega, et se distingue des jeux de combat traditionnels en privilégiant le rythme, la stratégie et la tromperie plutôt que la rapidité d'exécution. L'intrigue met en scène un tournoi mondial d'arts martiaux organisé par le conglomérat Mishima Zaibatsu et dont la finale oppose les derniers combattants à Heihachi Mishima pour le titre de King of the Iron Fist et une forte récompense financière ; huit participants issus de combats à mort restent en lice, chacun motivé par des raisons personnelles au-delà de l'argent, et le joueur peut en choisir un au départ. La presse a salué certains aspects de sa réédition, Nintendo Life notant par exemple que, comme à l'accoutumée dans la gamme Arcade Archives, le titre propose deux filtres rétro dont l'intensité est ajustable. La note agrégée du jeu s'élève à 70,71 et sa durée principale est estimée à une heure et demie, contre dix heures et demie pour une approche complétiste.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« As is standard with Arcade Archives, Tekken includes two distinct ‘retro’ filters, the intensity of which you can increase or decrease as you like. There's a digital manual to peruse any move commands, and you can play locally with another player provided you have enough ‘credits’ (literally a case of hitting ‘L’ on the main menu; don’t go shoving coins into your Switch 2). »