Shadow Fighter
Shadow Fighter
Shadow Fighter est un jeu de combat et de sport développé par Naps Team et publié par Gremlin Interactive, sorti sur Amiga et Amiga CD32 le 31 décembre 1995. Initialement commercialisé en 1994, ce titre est devenu l'une des meilleures propositions de jeux de combat sur Amiga durant les dernières années de la machine, faisant face à la concurrence de ports de Mortal Kombat par Acclaim et de Body Blows par Team 17. Le joueur affronte ses opposants sur trois rounds afin d'atteindre le boss final, parmi un roster de dix-sept personnages originaires du monde entier, dont deux cachés et un venu de l'espace, chacun disposant de ses propres mouvements spéciaux. Un mode sang peut être activé ou désactivé, bien qu'il se contente de teinter le sol en rouge sans texture. Le personnage principal, Shadow Fighter, n'est affrontable qu'en difficulté normale ou difficile, la partie s'achevant avant sa rencontre en mode facile. Le jeu propose un entraînement contre un mannequin nommé Pupazz, accessible comme combattant via un code, et affiche des bonus d'action semblables à Super Street Fighter II. Fonctionnant à 25 images par seconde, il pouvait atteindre 50 images par seconde sur Amiga AGA au moyen d'un cheat. Classé 20e meilleur jeu de tous les temps par le magazine Amiga Power, Shadow Fighter s'inscrit comme une référence du genre sur le système.