Stunts
Stunts
Stunts, également connu sous le nom de 4D Sports Driving, est un jeu vidéo de course et de sport publié le 31 décembre 1990. Développé par Distinctive Software et édité par Electronic Arts Victor, Brøderbund Software et Mindscape, il a été conçu pour les plates-formes Amiga, DOS, PC-9800 Series et FM Towns.
Ce jeu de course en 3D précoce met l'accent sur la conduite sur des circuits de cascades et inclut un éditeur de pistes. Le joueur doit boucler un circuit le plus vite possible sans accident, en affrontant des boucles, des sauts par-dessus des immeubles, des slaloms et des tire-bouchons. L'aire de jeu est limitée par une grande zone carrée clôturée. On peut courir contre la montre ou affronter l'un des six adversaires disponibles, le multijoueur en temps réel étant absent. Stunts propose onze voitures avec transmission automatique ou manuelle, et permet d'enregistrer et de revoir les courses via quatre vues caméra, avec un tableau de bord en surimpression optionnelle. Un éditeur de terrain et de circuits intégré autorise la création de nouveaux tracés ou la modification de ceux existants.
Techniquement, le titre utilise un moteur 3D à ombrage plat et sans textures, affichant des graphismes polygonaux à la résolution de 320×200 en 256 couleurs, avec des options de détail haut ou bas. Écrit pour DOS en mode réel, il embarque un pseudo-moteur physique simulant le survirage et le sous-virage, l'adhérence dépendant de la surface empruntée, qu'il s'agisse de goudron, de gravier, de glace, de neige ou d'herbe, ainsi que de l'inclinaison des virages. Le jeu intègre enfin une protection anti-copie exigeant la saisie d'une phrase du manuel, sous peine de voir la voiture crasher quelques secondes après le départ si l'échec est répété.
La durée estimée pour l'histoire principale est de trois heures, contre environ vingt heures pour une expérience complète, et Stunts affiche un score agrégé de 84,55.