Sokobum

Développé et édité par le studio indépendant Javideas sur Unreal Engine 5, Sokobum se présente comme un jeu de réflexion et de puzzle qui revisite les codes du sokoban à travers une mécanique centrale propulsée par les flatulences. Le titre invite le joueur à explorer la plateforme fictive « STINK », un hub parodiant l'univers du jeu vidéo avec des clins d'œil assumés à des titres légendaires détournés tels que Duper Fartio, Indanus Blows ou encore Lethal Rear Gassy.

Gameplay de Sokobum

Le gameplay repose sur la manipulation de rouleaux que le joueur doit pousser pour progresser, tout en gérant une ressource limitée : les pets. Cette contrainte impose une approche tactique où il faut « péter discrètement » pour ne pas laisser de trace trop distincte, tout en évitant de se faire « botter les fesses » par les obstacles ou ennemis présents dans les niveaux. L'objectif final de chaque énigme reste d'atteindre les toilettes avant qu'il ne soit trop tard, le tout sous le regard jugeant de la console STINK qui enregistre les scores et évalue la parcimonie du joueur. La recherche de secrets vient compléter cet ensemble pour offrir une rejouabilité axée sur l'optimisation.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10Processeur : 11th Gen Intel(R) Core(TM) i3-1115G4 3.00 GHzMémoire vive : 8 GB de mémoire

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