Rusty Lake Paradise
Rusty Lake Paradise
Rusty Lake Paradise, développé et publié par Rusty Lake, est sorti le 11 janvier 2018 sur PC, Mac, Android et iOS. Ce jeu d'aventure indépendant de type point-and-click et réflexion / puzzle se déroule au XVIIIe siècle sur une île isolée frappée par les dix plaies après la mort de la mère de Jakob Eilander, l'aîné de la famille, qui revient sur place pour retrouver les souvenirs cachés de celle-ci et participer à d'étranges rituels familiaux afin de faire cesser la malédiction. Troisième aventure prémium pointer-et-cliquer du studio, le titre propose des arrière-plans aux couleurs pastel peints à la main par l'artiste néerlandais Johan Scherft et une bande-son où chaque plaie possède son propre thème, le moteur utilisé étant Adobe AIR. La durée de la campagne principale est estimée à trois heures trente et à quatre heures trente pour un parcours complet, le prix s'établissant à 3,99 euros avec une note agrégée de 71,12. La presse a salué l'atmosphère définie par les décors, la musique et les énigmes, PCWorld jugeant le jeu « aussi bizarre que brillant » tout en le plaçant derrière les autres entrées payantes de la série, et certains joueurs sur Metacritic évoquent une expérience « bizarre » et envoûtante due à sa relecture biblique, voire une sensation comparable à une intoxication aux champignons.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Rusty Lake is as bizarre as it is brilliant, and while Paradise is probably my least favorite of the three paid entries, it’s still unique enough to earn a wholehearted recommendation from me. »
« The settings, the soundtrack, even the puzzles and minigames are built to restore a well-defined atmosphere, a feeling of restlessness that creeps under the skin and then remains on top, impalpable but persistent, even after finishing the experience. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Rusty Lake Paradise is a bizarre ride that hooked me with its Biblical twist. Playing on my laptop, this premium point-and-click adventure follows Jakob Eilander, returning to Paradise island after his mother’s death, facing the ten plagues of Egypt—frogs, boils, darkness. It’s a 3-4 hour trip that’s unsettling and **** art’s stunning, with pastel hand-painted backgrounds by Johan Scherft. Each plague—swarms of flies, a bloody lake—has a distinct vibe. I stared at details like a frog-covered altar. The soundtrack shifts from eerie hums to chaotic strings; my cat knocking a mug mid-game startled me. Puzzles are creative, like trapping locusts or aligning stars in the Darkness plague. The Boils puzzle, popping goat sores, was gross but clever—I got stuck for ages. Mouse controls are decent, though some drags were **** story’s Biblical yet Rusty Lake, loosely tied to Roots and Hotel. It’s less narrative-driven than Paradox, which might disappoint lore fans, but the plague framework keeps it cohesive. Achievements and a secret ending add replay value. Some puzzles, like Hail, feel repetitive or vague, and it’s not as polished as Roots. Paradise earns an 8/10. It’s not Rusty Lake’s peak, but its gothic weirdness and brainy puzzles shine. Don’t expect all the answers. »
« you know what happens when you accidentally eat the wrong type of mushroom in the wild? well playing this game gives you a pretty good idea. one of a kind acid trip. »
« if you are familiar with the Rusty Lake games, they are all beautifully bizarre. You come to them for the weirdness and this one does deliver on that front. Lots of odd little puzzles to see and well worth checking out. »
« 10 levels. Around 3 hours of gameplay. Puzzles are of varying difficulty - some of them don't make that much sense imo. But still delightful game, does get a bit repetitive by the end. »
« Very good game i play,i suggest everyone should play it,have good soundtrack and best graphics »