Snatcher
Sega Sega
75

Snatcher

23 OCT. 1992
Aventure, Visual novel
Développeur
Éditeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 8 Hoursh
Complétion (100%) : 10 Hoursh

Snatcher

75 /100
23 octobre 1992 8 Hoursh

Snatcher, un jeu d'aventure et visual novel développé et publié par Konami, est sorti le 23 octobre 1992. Dirigé et écrit par Hideo Kojima, ce titre au thème cyberpunk se déroule dans une vaste cité dystopique futuriste influencée par les œuvres de science-fiction.

Gameplay de Snatcher

L'intrigue prend racine dans un événement tragique survenu le 6 juin 1996 (1991 dans les versions japonaises), lorsque l'arme biologique Lucifer-Alpha, développée à Chernoton en Russie, est libérée dans l'atmosphère et provoque la mort de 80 % de la population eurasienne ainsi que de la moitié de la population mondiale. Cette catastrophe rend la zone contaminée inhabitable pendant une décennie, jusqu'à la mutation de l'agent pathogène en une forme non létale. Cinquante ans plus tard, en 2047 (2042 dans les versions japonaises), des bioroïdes appelés « snatchers » apparaissent dans la ville insulaire artificielle de Neo Kobe City, tuant leurs victimes pour prendre leur place dans la société. Le joueur incarne Gillian Seed, un amnésique travaillant pour la force anti-snatchers J.U.N.K.E.R., dont l'objectif est de retrouver la source de ces créatures et de découvrir ses propres liens avec elles à travers un récit divisé en trois actes.

Gameplay de Snatcher

Sur le plan du gameplay, Snatcher adopte une perspective principalement à la première personne avec une interface à menu permettant d'interagir avec l'environnement via des actions comme regarder, enquêter, parler, questionner ou se déplacer. Le joueur peut analyser des objets ou les montrer à d'autres personnages pour obtenir des informations ou des objets clés. À certains moments de l'histoire, des séquences de tir sur une grille 3x3 sont nécessaires pour défendre le protagoniste, et un entraîneur de tir nommé « Junker's Eyes » est accessible au quartier général de Junker pour mesurer la précision.

Gameplay de Snatcher

Disponible sur TurboGrafx-16/PC Engine, PlayStation, Sega Saturn et Sega CD, le titre propose une durée de huit heures pour l'histoire principale et de dix heures pour une expérience complétiste, avec une note agrégée de 75,17.

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