Skelethrone: The Chronicles of Ericona
Skelethrone: The Chronicles of Ericona
Skelethrone: The Chronicles of Ericona, développé par 70`Strike et édité par Valkyrie Initiative, est sorti le 7 août 2024 sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Linux. Ce jeu de plates-formes d'action 2D avec éléments de RPG, réalisé avec le moteur GameMaker, s'inspire de titres comme Castlevania, Blasphemous et Dark Souls. Le joueur incarne Derek Ericona, un seigneur trahi et voué à la mort, dont le destin est façonné par des choix déterminant son parcours à travers un monde non linéaire de niveaux conçus à la main, peuplé de monstres et de boss épiques. Classé parmi les genres arcade, RPG, indépendant et plateforme, le titre propose un système de type metroidvania avec déblocage d'améliorations, un arsenal varié incluant armes traditionnelles et exotiques, ainsi que plusieurs fins. Une partie principale demande environ onze heures, contre vingt pour une approche complétionniste, et le prix est fixé à 12,49 euros. La presse, comme TheXboxHub, a relevé que le jeu propose un défi réel mettant à l'épreuve la patience et les réflexes, tandis que certains joueurs sur Metacritic saluent ses bonnes intentions et sa progression de type souls, et plusieurs avis positifs sur Steam évoquent un Dark Souls-like 2D solide et inspiré de Castlevania à l'esthétique réussie.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Skelethrone: The Chronicles of Ericona is a game that packs a real challenge; a game that will test your patience as well as your reflexes. The basic premise is engaging and it tells a good tale, but the extreme difficulty and numb combat will make you question your life choices. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Has some good intentions, the base game isn't bad. Souls progression, plus a skill tree unblocked with special items to be searched for, equipment, weapons. Unfortunately there's some clumsy platforming that just doesn't work with the poor controls, zoom level and poor graphics. As soon as the mushroom level, it becomes pretty much unplayable. A pity, there are a lot of metroidvanias not providing the basic gameplay this game has. But well, it's all platforms to grab some money so no doubt why it was made and not perfected. To be avoided »