Scooby-Doo! 2: Dark Dungeons
Scooby-Doo! 2: Dark Dungeons, développé et publié par Macrospace, est sorti le 5 avril 2004 sur la plateforme Legacy Mobile Device en s'appuyant sur le moteur J2ME. Ce titre de type Réflexion / Puzzle fait suite à Scooby-Doo!: Castle Capers et enchaîne directement sur son histoire.
Après avoir résolu le mystère du manoir hanté, Scooby-Doo et ses amis s'aventurent dans les donjons de la demeure pour retrouver le trésor de famille de son propriétaire d'origine, Lady Ebdon. La zone de départ sert de sélection de niveaux et d'espace principal aux conversations entre la bande et les personnages croisés dans les donjons. La validation d'un niveau déverrouille la porte suivante, sachant que les étapes déjà accomplies ne peuvent pas être rejouées.
Dans les niveaux, une limite de temps contraint le joueur à trouver un indice et à quitter l'aire par l'entrée. Il est possible de basculer à tout moment entre Scooby et Shaggy, ces deux protagonistes devant être utilisés conjointement pour ouvrir des chemins et résoudre les puzzles. Des cœurs figurent en haut à gauche de l'écran ; si un ennemi touche l'un des deux héros, ils perdent chacun un cœur et sont contraints de recommencer le niveau depuis le début.