Sagas of Lumin
Développé et édité par le studio indépendant Elos Games & Arts sous Unreal Engine 5, Sagas of Lumin est attendu sur PC (Microsoft Windows) pour le 5 février 2027. Ce jeu d'aventure et de rôle en solo propose une expérience en monde semi-ouvert dont la particularité centrale réside dans la maîtrise du vol sur dragon, permettant de passer de manière fluide des combats aériens aux affrontements au sol.
Dans les airs, le joueur prend les commandes de sa monture pour dominer les cieux, voler en liberté, atteindre des sommets vertigineux ou plonger à travers les nuages. Les affrontements aériens en temps réel mettent en scène des duels contre des dragons rivaux, la destruction de bases ennemies et des batailles contre de puissants dirigeables, le tout en utilisant griffes, charges, morsures et esquives. Cette dimension aérienne s'accompagne d'une phase d'exploration où le survol des régions successives permet de dénicher des objets renforçant le duo, tout en bravant des camps ennemis et des épreuves périlleuses pour obtenir des récompenses.
Une fois au sol, l'incarnation du « Drair » impose de mener ses propres batailles sans l'appui constant du dragon. Le système de corps-à-corps repose sur le timing et la précision, autorisant l'usage d'épées, de haches et de lances, ainsi que le blocage et la parade. L'arsenal s'étend aux armes à feu d'inspiration steampunk pour la distance et à la magie, offrant une liberté d'action conçue pour rivaliser avec l'intensité des phases volantes.
Côté narration, Sagas of Lumin mise sur une intrigue profonde où les choix du joueur façonnent le dénouement. L'univers se veut éloigné des manichéismes traditionnels, présentant une moralité complexe qui dépasse l'opposition classique entre le bien et le mal.