Return of Double Dragon

19 juillet 2018

Return of Double Dragon, développé par Technos Japan et publié par Retroism et Tommo Inc, est sorti le 19 juillet 2018 sur Super Famicom et Super Nintendo Entertainment System. Ce titre de combat et de hack 'n' slash / beat 'em up utilise le moteur Unity.

Le jeu se distingue de Super Double Dragon par plusieurs aspects. Le thème principal et la plupart des musiques de fond ont été réorganisés, le thème de la mission 1 de Super Double Dragon étant notamment joué durant la mission 4 de Return of Double Dragon. Le placement des ennemis diffère également entre les versions et des armes telles que les couteaux et les bombes incendiaires infligent moins de dégâts. Les ennemis peuvent esquiver la fin des enchaînements en s'accroupissant, ce qui empêche le joueur de les terminer, et la mission finale comprend deux niveaux supplémentaires avant le combat de fin. Le joueur peut par ailleurs effectuer des actions impossibles dans Super Double Dragon, comme récupérer un boomerang après l'avoir lancé ou frapper un adversaire plusieurs fois successivement avec le coup de pied tornade. Un mode option est aussi intégré, permettant d'ajuster la difficulté ainsi que d'écouter la musique et les effets sonores du jeu.

Concernant l'accueil critique, le média TouchArcade a exprimé un avis en citant : « Double Dragon Advance and Super Double Dragon are both worth buying at the low asking price individually to play on Steam Deck, but I hope the few PC-specific … ».

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

TouchArcade 70/100

« Double Dragon Advance and Super Double Dragon are both worth buying at the low asking price individually to play on Steam Deck, but I hope the few PC-specific issues can be addressed in updates. Right now they are both good on Steam Deck, but will have issues if you play on your PC or dock the Steam Deck on a high refresh rate display like I do. »

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