Prospekt
Prospekt est un jeu de tir, d'aventure et indépendant sorti le 18 février 2016 sur PC (Microsoft Windows), développé avec le moteur Source et disponible au prix de 4,99 euros. L'intrigue débute dans la prison de Nova Prospekt au sein de l'univers de Half-Life, alors que Gordon Freeman est progressivement submergé par des soldats ; ses alliés Vortigaunts parviennent toutefois à trouver du secours auprès d'un héros oublié. Le titre constitue une extension standalone de l'univers de Half-Life 2, bénéficiant de l'approbation officielle de Valve pour la licence et les assets, et poursuit le récit d'Opposing Force en plaçant le joueur dans la peau du marine Adrian Shephard, téléporté par les Vortigaunts pour repousser les assaillants. Il propose treize nouveaux niveaux intégrés à la trame de Half-Life 2, avec des mises à jour graphiques incluant de nouvelles textures, modèles et éclairages, ainsi que de nouvelles voix et musiques. Une mise à jour estivale est par la suite venue prolonger l'aventure par de nouveaux niveaux et un affinement du gameplay. Le jeu affiche un score Metacritic de 43 et une note agrégée de 44,25. La presse a salué certains efforts tout en restant réservée : LevelUp a estimé que Prospekt tente d'émuler la formule de Half-Life 2 mais échoue dans son exécution, et Eurogamer Poland a jugé le titre difficile à recommander en raison d'un level design et d'un scénario insuffisants. De leur côté, certains joueurs sur Steam reconnaissent le travail accompli tout en exprimant leur déception, comme celui qui salue l'effort de développement avant de critiquer le résultat, ou celui qui qualifie le jeu de ridicule malgré son approbation par Valve.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Prospekt tries to emulate the formula that made Half-Life 2 so great but falls short in its execution. The puzzle elements are forgotten as soon as they are introduced along with the story, which results in a painful experience due to its broken combat design. »
« Prospekt is tough to recommend. It's a good dosage of classic shooting, but the level design and story leave a lot to be desired. Short and not very interesting experience overall, but revoking pleasant memories. »
« Using Half-Life’s brand and assets, Prospekt could have been so good. But it comes out as nothing but a dispassionate shooter. »
« A few good ideas, but Prospekt is hurt by uninspired design and infuriating combat encounters. »
« It doesn't set itself apart from amateurish mods, so those waiting for something more accomplished will be deeply disappointed. »
« With Half-Life 3 a faraway dream, there’s a lot anticipation for anything new related to Valves shooter series. But even if you are desperate for some new life sign from Gordon Freeman: Please avoid Prospekt. It’s a poorly-crafted experience with deeply flawed combat balancing. There are lots of free mods out there that are far better. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Not an amazing game but its his first game ! I would like to start my game designer career by making a Half-Life. the graphics are as good as Half-Life 2 ... but nine years later, that quality is no longer acceptable. »
« Prospekt Mod del Famoso Half life 2 Creado por Richard Seabrook que se lanzo este 18 de febrero atraves de Steam. Descripcion del juego: Somos Adrian Shephard el personaje de half life opossing force y estavez nos encontramos Nova Prospekt para echarle una mano a Gordon Freeman mientras éste sufre sus devenires en Half-Life 2. Ventajas -Graficos un poco mejorados del motor Source Desventajas -Historia poco inspirada -Corta duracion »
« It could seem a bit harsh but this is like game by 12-year-old. You can recognize indisputable passion but also incompetent game design and naive storytelling. At least he is learning from the best... »
« Starts off well, if you excuse the ugly particle effects. Very quickly though becomes nothing more than a corridor shooter with very repetitive gameplay that consists of 'Go through door, shoot combine in room, press button, shoot new combine that flood your room, move on and repeat all the way to the very end of the game. On at least 3 occasions there were infinite spawns for the combine, which became frustrating if you didn't immediately figure out where you need to go to, or which button to press. The final chapter consists of pressing 4 buttons while shooting more combine. Lots of buttons. Lacks the physics puzzles which made Half Life 2 noteable. Nearly 95% combine enemies; the headcrabs, headcrab zombies and antlions make extremely brief cameos early in the game. Honestly, if this was a free mod I would not have finished it, I only did so because I paid which is something I recommend you do not do. I repeat, do not buy this game. If the developer updates it to fix the poor level design I will reconsider my review, but I doubt that he will. »