Missile Command 3D
Missile Command 3D
Missile Command 3D, développé par Virtuality Entertainment et édité par Atari Corporation, est sorti le 31 décembre 1995 sur Atari Jaguar. Ce jeu de tir constitue une mise à jour du classique d'arcade Atari, dans lequel le but est de défendre ses villes face à une pluie de missiles venant du ciel. L'arsenal du joueur se compose de trois canons de flak antimissiles, qu'il doit utiliser en positionnant des nuages sur la trajectoire des projectiles entrants pour empêcher tout impact.
Le titre propose trois modes de jeu sur la console Jaguar. Le premier est un portage du jeu d'arcade original, proposant des décors graphiques ainsi que la possibilité de redimensionner ou mettre à l'échelle l'écran. Le mode Missile Command 3D conserve la jouabilité de l'original tout en y ajoutant des graphismes en trois dimensions. Le mode Virtual Missile Command modifie davantage la formule puisque les canons y tirent des lasers au lieu de flak antimissile, ce qui dispense d'avoir à anticiper ses cibles. Jouable à la première personne, ce dernier mode oblige à basculer entre les trois canons à l'aide des boutons du clavier numérique et comprend neuf niveaux, chacun se terminant par un boss.