Makaimura

Makaimura

01 JUIL. 1987
Aventure, Plateforme
Développeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 3 Hoursh
Complétion (100%) : 9 Hoursh

Makaimura

01 juillet 1987 3 Hoursh

Sorti le 1er juillet 1987 sur la série PC-8800, Makaimura est un portage de l'arcade Ghosts 'n Goblins développé par Capcom et édité par ASCII Entertainment. Le titre s'inscrit dans les genres de l'aventure et du plateforme, reprenant l'intrigue originale où le joueur incarne Arthur, un chevalier parti secourir sa princesse dans le village du Royaume des Démons. Armé de projectiles variés tels que des lances, des haches et des dagues, il doit éliminer les créatures qui barrent la route. Compter environ trois heures pour boucler l'histoire principale, un temps qui peut tripler pour les joueurs visant une complétion totale.

Gameplay de Makaimura

Concernant l'accueil, la presse a relevé des réserves sur la jouabilité. SpazioGames estime que « tout le monde doit jouer à Ghosts'n Goblins », mais pointe du doigt une « interface tactile » qui rend l'expérience « encore plus cruelle ». TouchArcade qualifie quant à lui le portage de « techniquement solide » pour un « bon jeu classique », tout en jugeant qu'il « n'est pas vraiment adapté aux contrôles tactiles », notant au passage « quelques bizarreries ».

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

SpazioGames 75/100

« Everyone has to play Ghosts'n Goblins. The only problem of the game is the touch interface, that make the game even more cruel. »

TouchArcade 60/100

« Ghosts 'n Goblins Mobile is a technically-sound port of a good, classic game that really isn't well-suited for touch-based controls. There are some quirks with the options that are likely to be addressed in a future update, but the biggest problem with the game is that it probably shouldn't have been picked as a candidate for a mobile port to begin with. It's already a severely difficult game, and adding even a little frustration on top makes it too much. That said, for the price of it, it's hard to tell anyone not to buy it if they're interested, but just be aware that you're probably not going to get too far unless you're incredibly stubborn or a virtuoso with virtual controls. »

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