Life & Shadow: Celestial Call
Life & Shadow: Celestial Call, publié par PlayWay S.A. et développé sous Unreal Engine 5, se présente comme une expérience de cosmic horror psychologique mêlant aventure, simulation et production indépendante. Le joueur y incarne un stagiaire affecté à un observatoire isolé sur le mont Clearveil, où le professeur Elias aurait dû l'accueillir mais où règne un silence inquiétant. Piégé dans cet lieu, il doit gérer l'observatoire le jour en assurant des tâches quotidiennes comme ramasser les déchets, cultiver et récolter des cultures, maintenir le site propre et opérationnel, et contrôler l'électricité pour garder les lumières allumées. La nuit, un chemin s'ouvre vers le sous-sol et le passé enfoui de l'observatoire, où le joueur suit la trace du lien interdit que le professeur a tissé avec les étoiles, confronté à l'obscurité et à des symboles maudits sur les murs. Au fil du temps, la perception de la réalité se fissure et le joueur, qui pense observer, réalise peut-être qu'il est celui qui est observé, tandis que l'objectif reste de briser le rituel et de découvrir le mystère ou de répondre à l'appel des étoiles.