Kabobber

03 février 2000

Kabobber est un jeu vidéo développé par Rex Bradford et publié par Activision, qui a été rendu disponible le 3 février 2000 sur la plateforme Atari 2600. À l'origine, ce titre était un prototype conçu par Rex Bradford, un créateur notamment reconnu pour son travail sur Star Wars: The Empire Strikes Back et Star Wars: Jedi Arena. Le projet a été découvert en 2000, puis légèrement amélioré avant d'être proposé au public sous forme de ROM.

Gameplay de Kabobber

Dans Kabobber, les Kabobbers sont de petites créatures étranges mais mignonnes qui adorent semer le chaos. Le but du joueur est d'envoyer ses Buvskies afin de les écraser avant qu'elles ne le fassent elles-mêmes. Il est possible de contrôler jusqu'à neuf Buvskies à l'écran en même temps, tandis que d'autres unités attendent en réserve hors champ. En déplaçant ses Bruvskies sur une grille et en sautant sur les Kabobbers ennemis, le joueur peut les vaincre et obtenir des réserves supplémentaires, les bébés Bruvskies se transformant en adultes après avoir battu un adversaire. La difficulté progressant, une bonne maîtrise du timing devient nécessaire dans les étapes avancées. Par-dessus tout, il faut rejoindre la princesse Buvsky avant qu'elle n'atteigne l'énergie arc-en-ciel à l'autre extrémité du niveau et ne la dévore. Décrit comme un jeu très unique, bien que relativement amusant, Kabobber propose une expérience de gameplay singulière.

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