Ishar: Legend of the Fortress
Ishar: Legend of the Fortress, premier volet d'une série développé et publié par Silmarils, a été lancé le 31 décembre 1992 sur Amiga, DOS et Atari ST/STE. Ce jeu de rôle (RPG) situe son intrigue sur l'île de Kendoria, où le joueur prend le contrôle d'un guerrier appelé Aramir et doit vaincre le sorcier maléfique Krogh, auteur de la mort du seigneur Jarel. Le titre emprunte son nom à la forteresse de Krogh, Ishar, dont la signification est « inconnu » dans la langue elfique fictive de l'univers. Pour réussir sa quête, le groupe doit traverser toute l'île et notamment croiser la route des compagnons survivants de Jarel.
L'essentiel de l'aventure se déroule en environnement extérieur, une particularité inédite pour les jeux de rôle sur ordinateur de l'époque. Le titre propose également un système de composition d'équipe atypique permettant de diriger jusqu'à cinq personnages simultanément, chacun pouvant apprécier ou rejeter ses compagnons. Ces préférences interviennent lors des tentatives de recrutement ou de renvoi, soumises au vote des membres en place, et en cas de blocage un assassinat peut être commandité au péril d'une série de meurtres en chaîne décimant le groupe. Selon les données recensées, la campagne principale demande environ 19 heures de jeu.