Häxeri
Häxeri est un dungeon crawler rétro en vue subjective, pensé pour le PC, qui mêle exploration sur grille, cartographie et combats au tour par tour. Développé comme un jeu de rôle indépendant, il est annoncé pour le 31 décembre 2027. Dans ce DRPG, le joueur forme son propre groupe, parcourt les couloirs d'un donjon tentaculaire et affronte les créatures qui s'y cachent.
Le scénario de base évoque une forteresse dédaléenne située au plus profond du royaume, où l'âme d'un monstre a été emprisonnée. La porte du donjon a toutefois été ouverte et le sceau magique brisé. Une secte tenterait de ramener cette créature maléfique à la vie, et le roi exhorte les aventuriers à mener l'enquête.
La création du groupe constitue un axe central. Le joueur peut personnaliser ses aventuriers en choisissant parmi six classes : berserker, paladin, bandit, barde, prêtre et sorcier. La progression passe par l'attribution de points d'attribut, le déverrouillage de compétences dans un arbre technologique et l'équipement, le tout au service de la stratégie adoptée.
L'exploration se déroule dans un donjon quadrillé classique, en vue subjective, à travers cinq biomes différents. Le joueur y rencontre monstres, trésors et mystères, avec la possibilité de tracer sa propre carte ou d'utiliser une cartographie automatique. Les combats, eux, reposent sur un système au tour par tour incluant effets positifs et négatifs ainsi que des soins. Exploiter les faiblesses des ennemis permet de gagner des tours supplémentaires, mais s'attaquer à leurs points forts en fait perdre, et les ennemis usent des mêmes tactiques.
Häxeri, dont le nom signifie « sorcellerie » en suédois, s'inscrit dans la lignée des classiques du genre tels que Etrian Odyssey, Shin Megami Tensei et Wizardry. Ce titre indé assume un style rétro et s'adresse aux amateurs de formation méthodique de groupe, de cartes soigneusement tracées et de combats stratégiques.