Car Park Capital
Car Park Capital est un jeu de simulation et de stratégie indépendant développé par Hilkojj Interactive et édité par MicroProse. Disponible sur PC (Microsoft Windows) et Linux via un moteur de jeu construit sur mesure, le titre place le joueur dans la peau d'un magnat du bitume recruté par Big Auto. La mission consiste à répandre subrepticement la « Liberté de la dépendance automobile » parmi les citoyens, en imaginant des parkings stylisés et en persuadant les riverains qu'ils ne peuvent vivre sans, afin de booster les ventes de voitures et la consommation d'essence au nom du profit.
Le jeu propose une simulation en temps réel animée par des centaines de véhicules et de citoyens, ces derniers étant tous chauves. Le joueur peut acheter des terrains, raser des maisons et construire ses parkings de rêve, qu'il s'agisse de vastes étendues d'asphalte ou de structures vertigineuses à l'aide d'outils de construction en 3D. Il est possible de décrypter les pensées des habitants pour savoir s'ils sont devenus accros à la voiture ou s'ils commencent à se lasser des tarifs de stationnement délirants et des foreuses à pétrole gâchant le paysage. Une campagne de propagande pro-voitures, incluant statues étincelantes et affiches géantes, vise à convaincre la ville, tandis qu'il faut contenir les manifestations anti-voitures et empêcher l'installation de transports publics pour dédier chaque centimètre carré à l'automobile.
Pour gérer la population, le joueur peut apaiser les tensions des embouteillages en offrant un tour de grande roue pour voitures, et pomper le pétrole afin de combler les citoyens. La progression se mesure au Statomètre, un compteur gratifiant pour voir les chiffres grimper. Car Park Capital mêle ainsi simulation et stratégie sur un fond satirique destiné à questionner notre dépendance à la voiture et l'évolution des paysages urbains. Enfin, le titre offre une certaine modulabilité puisque la maîtrise du langage Lua permet de personnaliser une partie du contenu et des scripts.