Bojan
Prévu pour le 1er septembre 2026 sur PC via Windows, Bojan est un jeu d'aventure et de stratégie indépendant développé sous GameMaker. L'intrigue place le joueur dans la peau de Bojan, contraint malgré lui d'explorer le château du sorcier Abaddon, réapparu après des siècles pour préparer une invasion avec ses sbires gobelins.
Le titre se présente comme une expérience de « trial and error » où la patience est la vertu cardinale. Dépourvu d'armes ou de magie, le protagoniste doit traverser dix-huit salles en s'appuyant uniquement sur sa volonté et son sens de l'observation. Chaque pièce possède sa propre architecture, ses pièges et ses gobelins suivant des schémas de déplacement uniques qu'il faut mémoriser pour actionner des boutons colorés et désactiver les murs correspondants menant à la sortie.
La progression s'organise en six sections de trois niveaux chacune, clôturées par un affrontement contre un boss aux attaques et patterns distincts. La difficulté monte crescendo, les salles ultérieures intégrant davantage de mécanismes à gérer simultanément, promettant un défi constant jusqu'au terme de l'aventure.