Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
Sorti en Europe le 7 septembre 2007 avant de rejoindre l'Amérique du Nord et l'Australasie dans les semaines suivantes, Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII est une simulation de vol de combat développée par Ubisoft Bucarest et éditée par Ubisoft Entertainment sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Suite directe de Blazing Angels: Squadrons of WWII, le titre place le joueur aux commandes d'une escadrille d'élite alliée chargée d'empêcher l'Allemagne nazie de mettre au point une arme de destruction massive, l'entraînant à travers divers théâtres d'opérations à travers le monde au pilotage d'avions de chasse prototypes susceptibles d'être améliorés au fil de la progression.
L'expérience solo, estimée à une dizaine d'heures pour la campagne principale, s'accompagne d'un volet multijoueur proposant des modes mortel, coopératif, capture de drapeau et bataille épique. Une version de démonstration avait été mise à disposition sur le PlayStation Network et le Xbox Live dès le 23 août 2007. Du côté de l'accueil critique, le jeu obtient une note moyenne de 72 sur Metacritic. La presse a globalement salué une nette amélioration par rapport au premier opus : IGN souligne ainsi que les amateurs de vol arcade y trouveront leur compte, tandis qu'IC-Games reconnaît une progression marquée malgré une nature répétitive pointée du doigt.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Many will mock Blazing Angels 2 for its repetitive nature and although it’s true to a certain extent the game is still a marked improvement from the first encounter. Flight sim aficionados will probably do well looking elsewhere for their thrills, but pick up and play pilots will find a pretty enjoyable romp in the skies awaiting them if they give this title a chance. »
« Blazing Angels 2 is a marked improvement over its predecessor, and a game that arcade flight gamers will enjoy. »
« Multiplayer has been improved upon as well, with full four-player co-op throughout the entire campaign and a huge number of online dogfighting options. And again, it all works beautifully because the fundamentals of the game are so simple and solid. »
« It may not share the same rarified air as Microsoft's genre-leading "Crimson Skies", but Blazing Angels 2 elevates the franchise a helluva lot closer. [Dec 2007, p.66] »
« Solid gameplay, stunning aerial effects, but nothing that will have you celebrating. [Oct 2007, p.82] »
« Ubisoft Romania has done a great job in making a sequel that one-ups its predecessor in every way, from innovative gameplay in a by-the-books-genre, to a full-bodied multiplayer experience. »
« While Blazing Angels 2: Secret Missions of WWIIisn’t a flying revolution, it is a flying game on a system which is short on them, and one which should appeal to a larger demographic due to the historical license that Ubisoft exercised in its creation. »
« Boasting fantastic locales from Cairo to the Himalayas and strange experimental fighters never seen in the history books, the titular secret missions in question are pretty unbelievable. The exaggerated weapons and battles are actually the most exciting and engrossing aspect of the title; much of Blazing Angels 2 veers heavily into frustration and obfuscation. »