Birds of War
Birds of War
Birds of War est un jeu de combat aérien en équipe développé et édité par le studio indépendant HexNest Games, prévu pour une sortie le 22 juillet 2026 sur PC via Microsoft Windows. Conçu sous Unreal Engine 5, le titre propose des affrontements en 3v3v3 où neuf joueurs, répartis en trois équipes, s'affrontent dans des arènes chaotiques avec pour objectif principal de voler les œufs adverses pour les ramener dans leur propre nid. L'expérience se distingue par son système de chat vocal de proximité, constamment actif, qui permet d'entendre les ennemis avant de les voir et impose une gestion stratégique de la communication.
Le gameplay repose sur des classes d'oiseaux aux capacités distinctes : au lancement, quatre volatiles sont disponibles, à savoir le corbeau furtif, le colibri ultra-rapide, le bec-en-sabot résistant et le pigeon de support capable de marquer les cibles via un système UAV, d'autres devant rejoindre le roster par la suite. Les combats se veulent physiques et brutaux, privilégiant le corps-à-corps où chaque coup déclenche un effet ragdoll, rendant chaque élimination laborieuse. Côté modèle économique, le studio assure l'absence de tout mécanisme pay-to-win, la boutique se limitant à des éléments cosmétiques n'influant ni sur la puissance ni sur la vitesse des personnages.
L'origine du projet est atypique, née fin 2025 d'un mème internet évoquant un faux jeu d'oiseaux qui a mobilisé la communauté Discord du studio jusqu'à devenir une réalité jouable. Les premiers retours des joueurs sur Steam soulignent un fort potentiel, qualifiant l'expérience d'originale et amusante, certains estimant même qu'il s'agit d'un titre incontournable, tout en insistant sur la nécessité de populariser rapidement le jeu pour assurer sa pérennité.