Archon II: Adept
Archon II: Adept
Publié le 31 décembre 1984, Archon II: Adept est un titre de stratégie et de tactique développé par Free Fall Associates et édité par Electronic Arts ainsi qu'Ariolasoft. Ce jeu constitue la suite du classique Archon et propose un affrontement apocalyptique dans un univers fantastique, cette fois opposant l'ordre au chaos plutôt que la lumière et les ténèbres.
Le terrain de jeu se divise en quatre couches élémentaires : la terre au centre, entourée par l'eau, puis par l'air, et enfin le feu à l'extérieur. Contrairement à son prédécesseur, les joueurs ne commencent qu'avec un magicien, l'Adept, par couche, et doivent invoquer les autres créatures au fil de la partie. Les évocations et les sorts coûtent de l'énergie, qui se régénère en occupant des points d'énergie avec ses propres créatures, le nombre de points contrôlés augmentant la quantité d'énergie disponible.
Chaque camp dispose de quatre êtres élémentaires possédant une force particulière sur leur couche correspondante, auxquels s'ajoutent quatre démons invocables par les deux camps et capables de combattre indépendamment de l'élément choisi. De nombreuses créatures peuvent utiliser des attaques à distance ainsi que diverses attaques spéciales. Lorsque deux figurines se rencontrent sur une case, l'écran zoome pour un combat à mort dont le vainqueur s'empare de la case convoitée.
Selon la couche où se déroule l'affrontement, le champ de bataille présente des obstacles variés tels que des lacs ralentissants, des tourbillons perturbant les tirs, des murs de flammes ou de simples murs, à l'exception des deux champs du vide dépourvus de terrain. Disponible sur Amiga, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC et Apple II, Archon II: Adept affiche une note agrégée de 65,15.