Arcade Game Construction Kit

31 décembre 1988

Publié le 31 décembre 1988 sur la plateforme Commodore C64/128/MAX, Arcade Game Construction Kit est un système de création de jeux conçu par Mike Livesay et édité par Brøderbund Software. Classé dans les genres arcade et plateforme, ce logiciel permet aux utilisateurs de concevoir des jeux de style arcade. Il était distribué sur quatre disquettes et proposait un système de menu piloté au joystick ainsi que plusieurs jeux préconçus à jouer.

Les jeux inclus dans le kit débutent avec le AGCK TUTORIAL GAME, une variation simple des jeux de tir d'arcade classiques à l'image de Galaxian. Gregory Hammond a conçu KANGARANG, où le joueur incarne une mère kangourou sauvant son bébé face à des rochers tombants, des poissons sauteurs, des singes et des indigènes, ainsi que GERG'S ADVENTURE, qui met dans la peau de Gerg, une petite créature devant ramasser des orbes pour s'équiper et finir les niveaux afin de revenir chez elle. Greg Johnson et Paul Reiche III ont signé ISLE QUEST, une exploration de nouvelles terres et richesses menacée par des navires pirates et des indigènes hostiles, et MUSASHI, où un samouraï traverse une forteresse pour sauver sa princesse en collectant de l'or, du sushi et l'épée du samouraï. Paul Reiche III et Greg Johnson ont également créé SPACE WORRIES, où l'on pilote un vaisseau spatial chargé de collecter des cylindres métalliques mystérieux pour détruire un ennemi ayant pris le contrôle de la planète.

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