A Recipe for Survival
Prévu pour le 31 mars 2026 sur PC via Microsoft Windows, A Recipe for Survival se présente comme un jeu indépendant développé sous Unity 5 qui croise les genres de l'aventure, de la stratégie au tour par tour et du jeu de cartes de type deckbuilding roguelike. Le cœur de l'expérience repose sur la gestion simultanée de deux decks de cartes distincts, chaque décision prise influençant à la fois la phase diurne et la phase nocturne d'une même journée.
Le jour, le joueur endosse le rôle de chef cuisinier à la tête d'une équipe de chats cuisiniers. Il s'agit de servir les clients pour gagner des pourboires et, surtout, de les empêcher de se mettre en colère, car leur humeur conditionne la dangerosité de la nuit venue. Lorsque la tombe la nuit, ces mêmes clients se transforment en créatures mythologiques venues du monde entier et attaquent le restaurant. La phase de combat demande alors de repousser ces assauts en utilisant le second deck, construit en parallèle de celui dédié au service.
La structure du jeu s'organise sur une semaine qu'il faut survivre, ponctuée par l'affrontement de boss puissants qui mettent à l'épreuve les deux decks, assistés par les cuisiniers félins. La victoire finale permet d'obtenir la prestigieuse Étoile Mitchel pour l'établissement. Fidèle à la structure roguelike, les parties réussies débloquent des améliorations permanentes aux effets variés, modifiant aussi bien la cuisine que la vitalité des ennemis, pour tenter de nouvelles aventures.