70's Robot Anime Geppy-X

27 mai 1999

70's Robot Anime Geppy-X est un jeu de tir à défilement horizontal en 2D édité et développé par Aroma, qui a été lancé sur PlayStation le 27 mai 1999. Ce titre se présente comme une parodie affectueuse de l'ère des super robots des années 1970 dans les anime mecha, un genre pionnier de Go Nagai et Ken Ishikawa, et met le joueur dans la peau d'un escadron de combat de super robots évoluant dans un univers alternatif de cette décennie pour lutter contre les envahisseurs aliens de l'Empire spatial démoniaque.

Gameplay de 70's Robot Anime Geppy-X

Sur le plan scénaristique, l'action se déroule dans les années 1970 sur Terre, lorsque le corps spatial de la bête Beelzebub de l'empire spatial démoniaque, dirigé par Bin Day, entame son invasion. Celle-ci avait été prédite par un laboratoire spatial de robots appelé Wu, lequel construisait secrètement le super robot « Yuck PX » piloté par un humain de 17 ans nommé Hazime Kei, leader de l'escadron rouge. Le robot éponyme du jeu dispose de trois transformations calquées sur des super robots célèbres des années 1970, en plus d'une forme ultime dénommée Geppy-XX.

Gameplay de 70's Robot Anime Geppy-X

Les stages sont structurés comme de véritables épisodes d'anime et tirent parti des capacités de vidéo plein mouvement de la PlayStation pour proposer des animations inédites, incluant un générique d'ouverture, une partie A, un œil-catch, une partie B, un générique de fin et un aperçu du prochain épisode. Des fausses publicités sont même diffusées entre les œil-catches.

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