Zwamman
Zwamman est un jeu de réflexion indépendant développé et édité par Baardmoeder, sorti le 28 juillet 2026 sur PC. Il se présente comme un puzzle sans pression où le joueur doit guider une petite créature nommée Zwamman à travers des forêts et des marais obscurs, en utilisant la lumière pour trouver des cristaux. L’objectif est d’éclairer le chemin qui ramène Zwamman chez lui et de révéler la véritable nature des monstres qui peuplent ces environnements.
Conçu pour être accessible et relaxant, le jeu peut se jouer seul à la souris et au clavier, mais il propose aussi un mode coopératif local. Un premier joueur contrôle les déplacements de Zwamman avec les touches fléchées tandis qu’un second peut diriger les projecteurs avec la souris. Cette approche en fait un titre particulièrement adapté aux jeunes enfants, d’autant que ses origines sont liées à l’organisation Cliniclowns, pour laquelle il avait été développé à destination d’enfants en phase terminale dans les hôpitaux.
Zwamman met l’accent sur l’absence de stress et de pénalité : les monstres, bien que présentés comme « effrayants », ne causent aucun mal et disparaissent simplement sous la lumière des projecteurs. Le jeu repose sur des énigmes générées de manière infinie, avec une difficulté qui peut varier du très facile au très difficile, permettant à chacun de progresser à son rythme. Techniquement, il utilise le moteur Unreal Engine 5.