Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards

64 /100
04 juillet 2002

Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards, développé et publié par Konami, est sorti le 4 juillet 2002 sur Game Boy Advance. Ce titre mêle stratégie, jeu de rôle et jeu de cartes, et plonge le joueur dans un RPG où les cartes servent d'armes contre des adversaires coriaces. Inspiré de la série animée, le jeu propose des centaines de cartes, plus de cent duelistes et rivaux, ainsi qu'un tournoi organisé par Kaiba Corporation pour remporter les puissantes cartes des Dieux égyptiens. L'intrigue débute alors que le joueur et ses amis Yugi Muto et Joey Wheeler se préparent au tournoi Battle City : il doit obtenir six Locator Cards en battant certains personnages, avant d'affronter la menace du mystérieux Marik et de ses Ghouls, tandis que l'histoire réserve plusieurs retournements de situation jusqu'à la finale à bord d'un dirigeable.

Gameplay de Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards

L'accueil critique est mitigé, avec une note moyenne agrégée de 63,55. GamingTrend a qualifié le jeu d'excellent mais a recommandé une autre déclinaison aux fans inconditionnels, tandis que GameZone a relevé que la dimension RPG se limite à explorer la ville pour trouver des adversaires, tout en notant un système de progression des duelistes comme apport original. Du côté des joueurs, certains sur Metacritic indiquent ne jouer à ce titre que par nostalgie, en déplorant la restriction de capacité, un grind important et l'absence de moyen plus rapide de progresser.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GamingTrend 86/100

« An excellent game, but I would have to recommend Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel to Yu-Gi-Oh! fanatics over this game. »

GameZone 78/100

« The RPG side of the game is limited to running around town and finding opponents to duel, but the duelist leveling system does add a new wrinkle to the gameplay. »

Game Informer 75/100

« Regardless of your skill, everyone will be thankful for the improved battle interface. [Feb 2004, p.114] »

GameSpy 75/100

« Hardcore duelists might find the game slightly less challenging than its predecessors, due to some new rules and the lack of any multiplay, but if Yugi's your boy, the cart is worth checking out. »

Cheat Code Central 60/100

« There's nothing to trade; nothing new to learn, and no real challenge since you can't play against another human. »

IGN 50/100

« A drastic step backwards from what the past two Yu-Gi-Oh games established on the Game Boy Advance. »

Nintendo Power 50/100

« Casual Yu-Gi-Oh fans may not find enough new in the game to make it worthwhile. [Feb 2004, p.155] »

GamingWorld X 50/100

« While the basic Yu-Gi-Oh gameplay is here, with some nice new visuals, the overall experience has been far too simplified with easy AI opponents and little motivation to improve one’s deck. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

AJCk19 5/10

« Only play this for nostalgia purposes. But it has so many things wrong with it. Such as the capacity restriction, the massive amount of grinding, no faster way to scroll through the collection. But once you get past all of that, it is nice to play a older format yugioh with slightly different rules. »

grimreapersims 7/10

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Gevluah 8/10

« This is a really good game, however it can be too easy, it can also be too short, also there aren't that many unique types of decks you can create »

storygamer 7/10

« I`m not the biggest YU-GI-OH! fan but if you want to rock some matches without carrying your card decks with you, The Sacred Cards is perfect for you! The gameplay is a bit simplified but still fun and it even has some small RPG moments in it. »

spadenx 5/10

« It was interesting to see a Yu-Gi-Oh RPG but it severely lacked content and replay value. You only had to beat opponents one time before advancing in the game and the entire game only took a few hours to beat. It was faithful to the series though and it was an interesting concept but a failed game none the less. »

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